- Пробовала, - ответила Оксана. - Демонов действительно было меньше. Не в два раза, но меньше. Только все они были минимум на десять уровней выше меня, и чем дальше, тем сильнее и опаснее. Пройти дальше предпоследнего перекрестка, который мы миновали минут тридцать назад, мне так ни разу и не удалось. А в группах я и до него не доходила. И с рейдом, про который я тебе говорила, тоже. Рейд вообще пошел по главной улице напрямую к центральной площади. Хотели побыстрее к Вальтасару добраться, а он сам их на полпути встретил. Там и положил их всех. А меня чуть позже демоны растерзали. Я надеялась, что на моем пути их не будет, все на шум рейда сбегутся. Но не срослось.
Кошмары заставили нас попотеть. Быстрые, ловкие, злые, огнедышащие, с кривым костяным наростом на носу, делавшим их чем-то похожими на носорогов, они представляли нешуточную опасность, нападая стаей одновременно со всех сторон. Мы реально были на волосок от гибели на этом участке нашего пути. Справиться с кошмарами нам помогли элементали, которых и Оксанка, и я вызвали прежде, чем вступили на эту улицу. Это Ксюха посоветовала, накопившая много информации о прохождении данного инстанса. Почему-то кошмары в первую очередь набрасывались на элементалей, независимо от того, водный это или земляной, огненный или воздушный. Даже у игроков был более низкий приоритет, чем у элементалей. В этом я убедился, когда разъяренный кошмар из двух стоявших рядом целей, меня и водного элементаля, выбрал элементаля и набросился на него. Тем самым он дал мне время на создание заклинания, которым я его и убил.
Элементали неплохо держались против кошмаров. Хоть они и погибли все в этом бою, но зато дали нам время, необходимое для уничтожения этих огненных жеребцов.
"Поздравляем... Уровень горгульи Горгулья: 60..."
"Ваш питомец получил новое умение: "Боевые приемы" (боевое).
Теперь ваш питомец может использовать в бою комбинации ударов,
наносящие повышенный урон противнику.
Вашему питомцы доступны следующие боевые приемы:
"Удар когтями", "Рывок", "Удар рогами", "Разорвать", "Пикирование",
"Двойной удар", "Тройной удар".
А вот и боевое умение. Все-таки моя Гарга не только защитник, но еще и атакер. Судя по названию, боевые приемы должны быть неплохими, жаль, что они не пригодятся - для более-менее значимого эффекта от их применения нужна сила, а увеличивать этот параметр своего питомца я не собирался.
Я открыл настройки горгульи и опять распределил все свободные статы в ее "Выносливость". Здоровья у моей Гарги все больше и больше, защита все сильнее и сильнее, скоро она получит умение "Защитить" и жить мне станет гораздо спокойнее и увереннее.
Закрыв настройки, а заодно сделав недоступными к просмотру сведения о моем питомце, я посмотрел по сторонам.
- Хм, нашумели мы тут изрядно. Надеюсь, к нам не сбегутся демоны с соседних улиц. И до ушей Валтасара этот шум не дойдет, - пробормотал я.
Мы прошли до конца улицы и остановились в ее конце.
- Не верю, - сказала Оксана.
Я хмыкнул. Тоже мне, Станиславский!
- Не могу поверить! Сколько раз я спускалась в этот город! Я уже и не чаяла, что когда-нибудь увижу этот храм.
Место, где стоял нужный нам заброшенный храм, раньше было сквером, а сейчас напоминало выжженную равнину - следы обуглившихся деревьев, закопченные дома вокруг свободного пространства, в центре которого стоял храм, а сам храм, на стенах которого черная сажа перемежалась с бурыми потеками застывшей крови, мрачной громадой возвышался над площадью, касаясь своими устремленными ввысь конусообразными башнями багровых облаков.
- Это ведь был храм Молоха? - спросил я, оглядывая полуразрушенное здание. - Верховного бога Тьмы. Что-то не видно по нему, чтобы Валтасар и другие демоны с почтением относились к своему хозяину.
- А что им тот храм? - пожала плечами Оксана. - Все они создания Молоха. Его частичка есть в каждом из них. Зачем им какой-то храм? Храм нужен нам.
- Откуда ты это знаешь?
- Это я тебе как чернокнижница говорю. Мы, чернокнижники и демонологии, тоже общаемся с богами Тьмы. Но не напрямую, а через посредников, - она кивнула на храм.
Я поудобнее перехватил свой посох.
- Ксюх, сделаем так. Я бью воронов и безанов. А ты отсекай дэвов. Их тут немного и они медлительные, прежде, чем подойдут и ударят, ты их сто раз успеешь убить, несмотря на их уровень. На крылатых не отвлекайся, пусть их и много, но они все мелкие.
Пока мы стояли в самом конце улицы, выходящей на площадь с храмом Молоха, и разглядывали сам храм, я успел открыть инфу всех дэвов, что были на площади. Всего полтора десятка, самый высокий уровень - двести тридцатый. Много силы, много здоровья, много защиты, повышенное сопротивление Магии Стихий, а к Магии Огня так и вовсе иммунны, как и к Магии Тьмы. Высокая регенерация. Постоянно держат на себе заклинание "Каменная кожа" из Магии Земли, причем, на уровне Грандмастера, снижая, тем самым физический урон чуть ли не в два раза. Бить могут кулаками, нанося чрезвычайно мощный дробящий удар, а могут и разорвать когтями, длинными и острыми. Ловкости у них мало, но им она и не нужна - помимо Магии Тьмы ее дебафами, которой они также владеют на уровне Грандмастера, у них еще и умение есть особенное - при его активации воздух вокруг них густеет и любой милишник, пожелавший сразится с ними в ближнем бою, вязнет в нем, как в желе. И стрелковое оружие из-за этого умения дэвов тоже становится малоэффективным. Сложный противник, с какой стороны не посмотри. Для милишника и вовсе не проходной. Это я по себе знаю, довелось несколько раз встречаться с дэвами в данжах.